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ios核心动画高级技巧

Updated 3 years ago

JXT (@kukumalucn) started discussion #201

2 years ago · 0 comments

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当使用-addAnimation:forKey:把动画添加到图层,这里有一个到目前为止我们都设置为nil的key参数。这里的键是-animationForKey:方法找到对应动画的唯一标识符,而当前动画的所有键都可以用animationKeys获取。如果我们对每个动画都关联一个唯一的键,就可以对每个图层循环所有键,然后调用-animationForKey:来比对结果。尽管这不是一个优雅的实现。

属性动画 (Edit this file)

想要在animationDidStop回调中使用animationForKey获取对应动画对象,需要设置animation.removedOnCompletion = NO,否则在动画执行结束时,对应动画已经释放了。

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