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ios核心动画高级技巧

Updated 4 years ago

kukukukiki (@kukukukiki) started discussion #76

4 years ago · 0 comments

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这并不是因为iOS在3D场景下正确地处理响应事件,实际上是可以做到的。问题在于视图顺序。在第三章中我们简要提到过,点击事件的处理由视图在父视图中的顺序决定的,并不是3D空间中的Z轴顺序。当给立方体添加视图的时候,我们实际上是按照一个顺序添加,所以按照视图/图层顺序来说,4,5,6在3的前面。

固体对象 (Edit this file)

这并不是因为iOS在3D场景下不能正确地处理响应事件

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